-
Развитие Warhammer и настольных игр в Самаре.
Август 5th, 2010 No comments
Или успехи клуба настольных игр «Тактика».Полгода назад в Самаре открылся клуб настольных игр «Тактика». Это было важное событие, поскольку его целью было развитие как настольных игр в Самаре, так и непосредственно Warhammer’a.
Мы и стараемся пополнять наш ассортимент как новыми настольными играми, так и развивать сообщество игроков Warhammer в Самаре, улучшая непосредственно клуб и игровые условия.
В прошлом месяце мы отпраздновали полгода работы и с удовольствием отметили, что, помимо сбора под нашей эгидой опытных игроков в Warhammer, мы также смогли заинтересовать в нем и новичков. К концу полугода работы количество постоянных посетителей достигло 20 человек, и из них 10 новичков.
Также на наши турниры периодически приезжают игроки из соседних городов и не только.
Мы активно участвуем в развитии Лиги Вархаммера в России, что позволяет нашим игрокам не только набирать рейтинг, но и получать приятные призыв за участие в ней.Нам приятно осознавать тот факт, что у нас получается сплотить под знаменем нашего клуба столько интересных, умных и главное, хороших людей!
Конечно, хотелось бы, чтобы нас посещало еще больше как игроков в Warhammer, так и любителей поиграть в настольные игры.
Если вы читаете эту статью, и вам интересно поиграть или просто посмотреть на Warhammer, то приходите в гости и знайте, что мы всегда рады новичкам и всячески готовы показать им удивительный в своем многообразии мир настольных игр..
Так что - Welcome!
-
Нравится ли Вам обманывать своих друзей?
Июль 23rd, 2010 No comments
Серия игр Fictionaire от издательства Days Of Wonder предлагает Вам попрактиковаться в этом нелегком деле.
Чрезвычайно интересная и развивающая воображение настольная игра, основанная на блефе, вымысле и обмане.
На данный момент серия включает в себя 4 набора карточек: Классическая Энциклопедия (Classic Encyclopedia), Дурацкая Наука (Fool Science),
Байки (Tall Tales) и Природоведение (Naturals)
Ведущий должен выдвинуть из коробки карточку так, чтобы ему был виден только вопрос. Другие игроки далее читают этот вопрос, а также
правильный ответ к нему. Задача игроков - придумать правдоподобные, но все же неверные ответы на исходный вопрос, а задача ведущего - определить, кто дал верный ответ.
Подробнее о правилах можно узнать на странице игры -
Warhammer: С чего начать?
Июль 21st, 2010 No comments

Перед многими желающими попробовать, что же такое этот Warhammer, и с чем его едят, возникает вполне логичный вопрос: "А с чего мне начать?".
В этой статье я постараюсь рассказать, с чего же начать играть в Warhammer 40 000.
Сначала вам нужно усвоить несколько простых истин:- Warhammer кажется сложным только на первый взгляд.
- Warhammer - игра для нескольких человек
- Warhammer - игра, в которой нужно думать стратегически
- И это удовольствие, за которое придется платить деньгами.
Первое - с чего нужно начать.
Итак, для начала Вам нужно определиться, какой армией вы хотите начать играть.
Перед вами 10 кандидатов на роль вашей армии.- Космодесант
- Инквизиция
- Имперская гвардия
- Космодесант хаоса
- Демоны Хаоса
- Империя Тау
- Эльдары
- Темные Эльдары
- Орки
- Тираниды
- Некроны
У каждой расы имеется довольно большое количество разновидностей (кланы, ордена, дома). Например у Космодесанта есть Ордена Ультрамаринов, Темных Ангелов, Космических Волков, Кровавых Воронов и множество других. У каждого такого "клана" есть свои особые способности и герои.
Почитайте про расы мира Warhammer и выберите ту, что вам наиболее понравится. Если вас терзают сомнения не бойтесь ошибиться. Можете попробовать поиграть за любую из рас в компьютерной игре Warhammer 40 000: Dark Crusade. Эта игрушка даст вам основные знания о настоящем, настольном воплощении Warhammer.
Второе.
После того как вы определились с выбором, вам нужно прочитать Кодекс выбранной вами расы.
Кодекс расы это полное, подробное описание отрядов, героев и техники каждой отдельно взятой расы. Кодекс станет вашим руководством, и библией для игры. Все, что нужно и можно узнать про особенности игры вашей армией вы найдете в кодексе. К тому же там содержится история вашей армии, яркие моменты и описания героических подвигов ее воинов, не говоря уже о красивых, вдохновляющих рисунках.
Третье.
Если у вас нет друзей, которые могут вам помочь в освоении warhammer, то вам придется нелегко. Правила не сложные, но их много. Здесь вам поможет интернет, где можно поискать адреса метсных клубов Warhammer'а и сообществ игроков.
Четвертое.
После того как кодекс будет прочитан, и Вы хотя бы приблизительно поймете правила игры, воспользуйтесь программкой ArmyBuilder для составления расписки армии.
Этой программой пользуются все игроки в Warhammer для создания своих армий. Она довольна простая в использовании.
И, пожалуй, последнее.
Вам потребуются миниатюры и место для игры в Warhammer.
Если у вас нет денег на миниатюры, или вы пока не до конца утвердились в желании начать играть в Warhammer, то вы можете использовать прокси из бумаги или картона. Но помните, что ни одна картонно-пробочная прокси не сможет заменить того удовольствия, которое получает игрок, когда передвигает по полю боя настоящие фигурки, своими руками собранные и открашенные.Засим все.
Все вопросы об этой захватывающей игре вы можете задать мне в комментариях или на этом форуме по настольным играм. -
Arkham horror: Lurker at the Treshhold
Июль 19th, 2010 No comments

Ночное небо над многострадальным Аркхэмом заполонили тучи птиц, оставивших свои гнезда и птенцов в тщетных попытках улететь подальше от ужасных событий проклятого города. Они несутся прочь, и хлопанье тысяч крыльев эхом раздается по закоулкам обезлюдевших кварталов, жадно накидывающихся и хищно поглощающих любой, даже самый незаметный звук.
И вот, кричащая и орущая стая птиц, предвкушая свободу, черным клином распарывает темно-фиолетовые тучи и исчезает в липкой и прожорливой пасти чужого неба. И наступает тишина. Лишь изредка воздух Аркхама взрывают приглушенные крики, и откуда-то с окраин доносятся страшные песни культистов, поющих и восхваляющих деяния своих мерзких божеств.. Птицы больше не вернутся, и некоторые из людей, которым не повезло проснуться в эту особо темную ночь, могли поклясться, что небо на миг обернулось темно-багровой пастью с тысячью глаз и пожрало кричащую от ужаса стаю. Но эти люди предпочли забыть об увиденном и покрепче вжаться в подушки, в надежде проснуться на следующее утро, прогоняя подальше мысль. Одну простую мысль. Никто не покинет город. Никто.
Лишь немногие из тех, кто не спал в эту ночь, немногие из тех, кто решился бросить вызов инородному кошмару, немногие из тех, у кого хватило сил бороться с порождениями древнего зла, не стали убегать от образов розовой пасти с тысячью глаз. Они раз и навсегда решили уничтожить древних богов.
И поэтому они пошли. Пошли вперед по скользким тропинкам заброшенных парков, по черным от крови мостовым, пошли за мучительно-мерзким запахом, решив, во чтобы то ни стало, добраться до нового портала в чужое измерение, войти в него и уничтожить жуткую тварь, чьи замыслы не предвещают ничего хорошего нашему миру. Имя этой твари Предвестник. И кажется, что сам воздух, пытаясь отравить легкие непокорных людей, душит их и шепчет в уставшие головы: «Предвестник грядет!».
И если кто-то спросит отважных героев, почему же они не оставят свои попытки и упорно идут вперед? Они только посмотрят на свои револьверы, глотнут крепкого виски из фляги и едва слышно скажут только одну фразу: «Тварь у порога...».
Тварь у порога — повесть Говарда Лавкрафта из цикла «Мифы Ктулху», которую и превратили в новое, интересное дополнение к игре Ужас Аркхэма мастера из FFG.
Доплонение Arkham Horror: Lurker at the Threshold, поступило в продажу в эту субботу! И теперь любой желающий может купить столь интересную игру и насладиться ужасами Аркхама.
Как обычно, Fantasy Flight Games радует нас качеством и красотой нового дополнения для Arkham Horror
В новом дополнении мы увидим:Карточку предвестника
18 новых жетонов врат
110 карт Древних
56 новых карт Инвестигаторов
Новые предметы, заклинания
Карты взаимоотношений, который призваны улучшить социальную составляющую игры.Настольная игра Arkham Horror: Lurker at the Threshold посвящена пришествию в наш мир Предвестника. Это мерзкая, ужасная и могучая тварь, призванная для подготовки пришествия в наш мир Древних Богов.
- Новые жетоны врат заменят стандартные жетоны из оригинала игры, и отличаются только наличием разных свойств.
И самое интересное — карты Темных Соглашений, контрактов Сыщиков с Предвестником, дающие новые ужасающие способности. Но следует помнить что у каждого дара есть своя цена.- (Источник)
- Новые жетоны врат заменят стандартные жетоны из оригинала игры, и отличаются только наличием разных свойств.
-
Трэш на дорогах
Июль 16th, 2010 No comments
Значит гонишь ты на своей крутой тачиле, завороты, дрифты, визги тормозов, покрышки режут асфальт, мотор рычит, ты крутой водила.
А сзади тебя сидит такая нечего-себе чикса, в обтягивающем камуфле и смачно затягивая сигару, взвешивает на руках пулемет и..
Короче воображение — штука отличная, а воображение подкрепленное хорошим игровым процессом — еще лучше.
Хочу представить вам индивида америтрэша — Road Kill Rally. Почему трэша? Да потому что это отличная трэш-игра, с простыми правилами. Гони, стреляй, сбивай пешеходов.
Такой своеобразный настольный кармагеддон.
Что же делать в этой игре, и как в нее играть?
Все очень и очень просто. Берете кубик и кидаете - выпавшее чилсо расскажет тебе, на сколько поедет твоя тачила. Или может какое событие с тобой произойдет? Например врежишься в какого-нибудь козла, купившего права с руками из ада. Ну или бабушку собьешь. Оу! Не беда. Кишки с мозгами отлетят с капота через пару кругов, и как новенькая красотка будет, с 200 лошадями под капотом.
Взяли кубики в руки и погнали.
Настольные игры
Все что можно и нужно знать про настольные игры



